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Artémis - Guilde niveau 25
Avancée 4/6
Créee le 15/09/11. Elle s'est éteinte en janvier 2013...RIP


[ADD] Yor'sahj HM

 
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Igmotan


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MessagePosté le: Jeu 16 Fév - 14:33 (2012)    Sujet du message: [ADD] Yor'sahj HM Répondre en citant

La Composition du raid:
1 Tank
3 Heal (1 tank, 2 raid)
6 DPS (les caster semblent plus opti)

Les Capacités du Boss:

Eclair du vide: 
Yor'sahj inflige au tank 100 000 points de dégâts d'Ombre puis 7 499 points de dégâts d'Ombre toutes les 2 sec. Cumulable.

Appel du sang de Shu'ma: 
Yor'sahj invoque 4 blobs de couleurs différentes. Lorsqu'un blob meurt les 3 autres deviennent insensible à tous dégâts.

Les Capacités qu'offrent les Blobs aux Boss:

JAUNE: 
Yor'sahj augmente ca vitesse d'attaque et l'utilisation de ces techniques de 50%. Eclair du vide inflige 50 000 points de dégâts d'Ombre à toutes cibles proches au lieu d'une.

VERT: 
Yor'sahj inflige périodiquement 65 000 points de dégâts de Nature à un joueur et ses alliés a moins de 4 m.

VIOLET: 
Tous les cinq soins ou effets d'absorption lancés sur un joueur, Yor'sahj inflige 97 000 points de dégâts d'Ombre à tout le raid.

ROUGE: 
Yor'sahj enflamme 3 joueurs aléatoire infligeant 63 000 points de dégâts de Feu. Plus la cible est loin de Yor'sahj plus elle subit de dégâts.

BLEU: 
Yor'sahj invoque un Vide de mana. Ce dernier draine le mana des personnages a distance du boss. Lorsque le Vide de mana meurt il rend le mana volé à tous joueurs dans les 30 m.

NOIR: 
Yor'sahj invoque périodiquement des Adds qui se concentre sur une cible aléatoire.

La Stratégie:

Le combat est quasi identique au mode normal. Les différences étant :
- 4 blobs au lieux de 3 (avec toujours un seul tuable)
- la gestion du DPS sur les différentes cibles (Boss, Blobs, Oubliés)
- le changement de focus des Blobs.

Il existe que 6 combinaisons possible de pop de Blobs (d'aprés ce que j'ai lu et vus sur des vidéo). Voici ce qu'il faut faire pour chacune d'elle :

1. VERT - ROUGE - BLEU - NOIR : Focus VERT
Raid pack > Focus Vide de mana > AoE Oubliés.

2. JAUNE - VERT - ROUGE - NOIR : Focus VERT.
3. JAUNE - VIOLET - ROUGE - NOIR : Focus VIOLET.
Raid pack > AoE Oubliés. Utilisation des gros CDs défensifs.

4. VERT - VIOLET - BLEU - NOIR : Focus VERT
5. JAUNE - VIOLET - BLEU - NOIR : Focus JAUNE
Raid pack > Focus Vide de mana > AoE Oubliés. Gestion du VIOLET.

6. JAUNE - VIOLET - VERT - BLEU : Focus JAUNE.
Raid depack 4m > Focus Vide de mana. Gestion du VIOLET.

La Gestion du Blob Violet:

Voici la clef du combat !

En effet, lorsque le VIOLET est actif chaque joueur ne peux recevoir qu'un total de 4 soins maximum tend qu'il est sous le débuff Corruption Profonde.

Pour celà les heals doivent respecter leurs assignations. A savoir :
- Heal tank : Lui + Tank
- Heal raid1 : Lui + 3 DPS
- Heal raid2 : Lui + 3 autres DPS

Les Heals doivent donc faire apparaitre le débuff dans leur fenêtre de raid. L'ID du sort étant 105171.

Voici la liste des sorts qui stack/ne stack pas le débuff. Je pense que les non présents stack 1 a chaque utilisation. Au boulot les HEALS !

Druid
Effloresence - NO STACKS
Lifebloom - 1 stack per cast.
Rejuvenation - 1 stack on initial application
Swiftment - 1 stack on the person swiftmended.
Tranquility - 1 stack per tick (i.e. a raid killer)
Wild Growth - 1 stack for each person hit by Wild Growth

Shaman
Chain Heal - 1 stack on initial hit only (although I'd like a bit more testing!)
Healing Rain - 1 stack upon entering. If you leave and re-enter, you gain another stack.
Healing Stream Totem - NO STACKS
Riptide - 1 stack on initial application
Spirit Link - NO STACKS

Paladin
Beacon of Light - NO STACKS
Holy Radiance - 1 stack for initial application (i.e. if it hits 4 people, 4 people get 1 stack).
Word of Glory - NO STACKS

Priest
Atonement - 1 stack
Divine Hymn - 1 stack per tick (i.e. will wipe your raid)
Echo of Light (Holy Mastery) - NO STACKS
Holy Word: Sanctuary - 1 stack upon entering. If you leave and re-enter, you gain another stack.
Holy Word: Serenity - 1 stack
Lightwell - 1 stack per buff gain (i.e. when the person clicks)
Penance - 1 stack for the whole channeled cast (i.e. not 1 per tick)
Power Word: Shield - 1 stack (even when glyphed)
Prayer of Healing - 1 stack 
Prayer of Mending - NO STACKS
Renew - 1 stack on initial application


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MessagePosté le: Jeu 16 Fév - 14:33 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Hadewich
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MessagePosté le: Ven 17 Fév - 20:56 (2012)    Sujet du message: [ADD] Yor'sahj HM Répondre en citant

Je lirais tout ça quand je reviendrais hein Mr. Green

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toothpick


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MessagePosté le: Mer 22 Fév - 18:32 (2012)    Sujet du message: [ADD] Yor'sahj HM Répondre en citant

Tu fous quoi Igmo?


T'as fait que la moitié du boulot.


compo du roster opti?
compo du roster pas opti mais presque?
compo du roster avec nara en tank?
compo du roster avec nara en heal?
compo du roster si tsuye a un pc de merde?
compo du roster si tsuye veut pas jouer son drood?
compo du roster si toothpick reçoit ses sushis à l'heure?
compo du roster si Sissoune "reçoit" chez lui?
_________________
I'm a poor lonesome DK


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Nara


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MessagePosté le: Mer 22 Fév - 19:45 (2012)    Sujet du message: [ADD] Yor'sahj HM Répondre en citant

Sushis man !
A quand un retour de Tousse-pique ?


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Hadewich
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MessagePosté le: Mer 22 Fév - 20:00 (2012)    Sujet du message: [ADD] Yor'sahj HM Répondre en citant

Mort de Rire Mort de Rire Mort de Rire Mort de Rire

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Igmotan


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MessagePosté le: Mer 4 Avr - 11:18 (2012)    Sujet du message: [ADD] Yor'sahj HM Répondre en citant

Chaman 

Chaine de heal : 1 stack par personne touchée.
Viveterre - PAS DE STACK
Bouclier de stack - PAS DE STACK
Pluie guérisseusse : 1 stack à l'entrée. Si vous sortez et re-rentrez, vous regagnez un autre stack. Gg!
Totem guérisseur - PAS DE STACK
 Riptide
 - 1 stack à l'application
 Spirit Link
 - PAS DE STACK (Although one report of it blowing up the raid.  More info needed).
 Unleash Elements (Earthliving)
 - 1 stack 
  

Paladin 

 Beacon of Light : PAS DE STACK
Gardien des Anciens Rois : PAS DE STACK
 Lay on Hands : PAS DE STACK
Radiance Sacré  : 1 stack à la première utilisation (Si il touche 4 personnes, Les 4 personnes ont 1 stack ).
Mot de Gloire : PAS DE STACK 
(Désolée mais paladin heal c'est vraiment pas une classe à laquelle j'ai eu à faire dans mes différents rerolls) 
  

Prêtre 

Expiation :1 stack
Soin (supérieur, rapide,...) : 1 stack sur la personne heal.
Prière du désespoir : PAS DE STACK
Hymne Divin : 1 stack par tick (Ne jamais utiliser !!!)
Echo de la Lumière : PAS DE STACK
Esprit Gardien : 1 stack à l'application
Holy Fire (avec Expiation) : 1 stack par tick.  Ne pas utiliser avec Expiation.
Mot Sacré: Sanctuaire : 1 stack à l'entrée  Si vous sortez et re-rentré vous gagnez un autre stack.
Mot Sacré: Serenité : 1 stack
Puit de Lumière : 1 stack par utilisation.
Penitence : 1 stack au début du cast (et non par tick)
Mot de pouvoir : Bouclier : 1 stack (si il est glyphé)
Prière de Soin : 1 stack
Prière de guérison : PAS DE STACK
Renovation : 1 stack à la première application (Ne compte pas de stack supllémentaire si elle est rafresh avec un sort direct sous chakra Sérénité.). 
Cercle de soin : 1 stack sur personne heal. 
  
  
Autres soins de classe dps :



Chevalier de la mort : 
Zone Anti-magie - Possibly adding 1 stack per person under it.
Ver de sang : (???)
Frappe de mort : pas de stacks
Pacte Mortel : pas de stacks
Connexion runique : pas de stacks 

Druide Chef de la meute : pas de stacks
Chasseur Tir de la Chimère : pas de stacks
Mage Glyphe Evocation : pas de stacks
Paladin Tempête Divine : pas de stacks
Prêtre Etreinte Vampirique : pas de stacks
Voleur Recuperation : pas de stacks
Démoniste Drain de Vie - pas de stacks
Démoniste Gangrarmure : pas de stacks
Démoniste Pierre de Soin : pas de stack stacks

Dranei Don des Naaru - 1 stack

Potion de heal : pas de stacks

Set Bonus, Trinkets and Weapon Procs
Pas de stacks.  Utilisez les sans crainte !

Abilités affectant les stacks.
Mage Bloc de Glace - Efface les stacks
Paladin Bouclier Divin-  Donne encore un stack 

 
Voila un petit articlé intéressant, j'espère qu'on pourra try jeudi ce boss avec un groupe solide (ca serait top si un groupe pouvait partir mercredi avec les gens pas encore stuffs pour le HM) 

 
Roster HM Yor'sahj: 
TANK : Toothpick 
Heals : Andro - Hade 
DPS CAC :  Sissoune Helyndra (Finewhite?) 
DPS CASTER : Amandil, Emeria, Igmotan, Naravina 

 
La clé de ce fight en terme de DPS est l'AOE des adds, je pense qu'on aura ce qu'il faut. 
Pour les heals, on a expérimenté le violet la semaine dernière avec un certain succès, avec 1 ou 2 war, un sp, un drood equi, on a du heal de raid non stackable et de la regen mana a gogo. 
On pourra aussi try avec Lioné en heal (notamment si fine pas up) mais faudras bourriner en dps! 
Enfin le DK tank devra bien stacker ses DS pour se healer en fin de phase quand il commence a bcp stack. Bubulle anti-magie a jouer le plus possible et sang vampirique a conserver sur les phases nécessitant du gros soin (genre combo J+R) 


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Igmotan


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MessagePosté le: Jeu 5 Avr - 08:47 (2012)    Sujet du message: [ADD] Yor'sahj HM Répondre en citant

Un topic en plus intéressant Smile

http://www.wow-thegroup.com/Forum/messages.aspx?TopicID=75


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Hadewich
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MessagePosté le: Jeu 5 Avr - 18:08 (2012)    Sujet du message: [ADD] Yor'sahj HM Répondre en citant

ce soir on try? Okay

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Igmotan


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MessagePosté le: Jeu 5 Avr - 18:24 (2012)    Sujet du message: [ADD] Yor'sahj HM Répondre en citant

si les gens sont là, Of course.


Y a encore quelques incertitudes mais bon croisons les doigts!


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Nara


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MessagePosté le: Jeu 5 Avr - 18:56 (2012)    Sujet du message: [ADD] Yor'sahj HM Répondre en citant

Igmotan a écrit:
si les gens sont là, Of course.


Y a encore quelques incertitudes mais bon croisons les doigts!



Finalement , présent Smile


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 08:32 (2017)    Sujet du message: [ADD] Yor'sahj HM

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